たくさんの人におもしろいと思ってもらえるゲームデザインについて、この本を使って勉強してはいかがでしょうか。
同じように、この本で学ぶ理論は、あなたのアイデアをより魅力的なゲームに変える「道具」なんです。
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ゲームデザイナーになるためには、いくつかの重要なスキルが必要となります。これらのスキルを独学で身につけることができれば、自己学習の効果を最大限に引き出すことができます。
また、正しい情報の選別が求められる点もデメリットです。ネット上には様々な情報が溢れており、その中から信頼できる情報を見極める必要があります。間違った情報に惑わされるリスクもあるため、慎重な判断が必要です。
- 自分の学習成果や成長を可視化することもモチベーションを高める効果的な方法です。進捗管理や成果物の保存、振り返りを定期的に行うことで、自分の成長を実感しやすくなります。
――デザイナーからイラストレーター、そして企画職を経てディレクターというのはユニークなキャリアだと思います。
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ゲーム業界の最前線で活躍するプロフェッショナルたちが、自らの経験と知識を惜しみなく共有してくれているのです。
ゲームメーカーズ スクランブルで行われた講演のアーカイブ動画・スライドをまとめました。
例えば、マリオの「ジャンプ」や、テトリスの「ブロックを回転させる」といった、ゲームの根幹を成す要素のことです。